domingo, 17 de octubre de 2010

Pausa Dramatica

Gracias a un trabajo en el extranjero me encuentro desde el verano en adaptacion , este blog se queda en pausa hasta mas integracion y posibilidades para realizar mas obras artisticas.
No es un "so long and thanks for the fish" but un "see ya later ... for a while" . Stay tuned for next year.

viernes, 11 de junio de 2010

3D Face



Resultado del modelado esculpido y pintado con mudbox. Da un buen resultado y permite muchas capas para normales , oclusion , difusa y relieve. Eso si , conforme subes niveles parece que consume mas recursos que zbrush. Logico por otra parte ya que ofrece mas seguridad y algunas opciones mas.
Terminaré los tutoriales de UV y HDTexturing y los aplicare al modelado de mi cocina que proximamente colgaré.

martes, 18 de mayo de 2010

3D Cara escultura


Modelando una cara para esculpir y texturizar con dos programas que sirven para ello , mudbox y zbrush. Ambas ofrecen la posibilidad de usar la misma foto de orientacion frontal/perfil o lo que sea como "brocha" para ir plasmandola parcialmente sobre el mapeado y luego importarlo a otro soporte 3D. Espero ver mas la diferencia en el proceso que en el resultado final.

viernes, 7 de mayo de 2010

Ilustracion Marauder


Una de las primeras que hice sin tableta gráfica. Inspirada en el personaje de la saga Warhammer que me pareció bastante curioso y original . Media armadura pesada y mutaciones parciales de distinta forma. Espero retomar los dibujos de fantasia , sci-fi mas adelante , aun tengo bocetos por aqui que subiré dentro de poco.

viernes, 16 de abril de 2010

Ilustracion U.Whisper



Como ejercicio de dibujo y maquetacion para una revista ficticia sobre el mundillo de la sci fi, terror y rol ( y para una sonrisilla ) ahi va esta portada. Un modelo algo fuera de lo comun ya que no se ven no muertos con fuego como cabello todos los dias ... y menos vistiendo de esa guisa.
Ya que tengo algunos bocetos que publicaré proximamente pues haré algunos articulos/entrevistas ficticias con algunos personajes digamos también fuera de lo comun. Al fin y al cabo, diseñar un bolso gucci o copiarlo a estas alturas no dice mucho verdad ?

lunes, 1 de marzo de 2010

3D Audi R8



 Ultimo coche modelado de momento , Audi R8 metalizado , aqui van algunos renders raw. Lo siguiente va a ser interiores , espero tener antes de 2 semanas algun test y posteriormente algunos encuadres puntuales en lugares determinados de la "casa" . Si , entre comillas porque tras ver Moon y su refugio lunar alguna que otra tuerca se me grabó en la cabeza , a ver como se plasma en 2D primero.



jueves, 11 de febrero de 2010

3D Pontiac Firebird K.I.T.T.


 Bueno como dije en el anterior post , aqui subo al Pontiac Firebird que hice hace un tiempo. Ahora está con una iluminacion mejor que los subidos en facebook. Fue muy entretenido hacer los interiores tambien y los faros traseros con Vray , mapas de relieve y varias capas de "cristal". El resultado de la lucecita resaltada por photoshop queda bastante decente , este fue mi primer modelado de coche junto con el Saleen. A ver como sale el tercero.

PD: Grande Kitt !

martes, 26 de enero de 2010

3D Saleen S281 Barricade Mod


 Ando tanteando en 3D max modelado de objetos suavizados de acabados duros para arquitectura y creo que los coches son una buena forma de empezar. Los acabados y detalles cuestan lo mismo o mas que modelar la carroceria entera pero son lo que mas vidilla da a la imagen y al modelo. Tambien ando trasteando materiales e iluminacion con Vray , aunque le falten los interiores a este , voy a seguir haciendo algunos mas ( aunque tengo que subir un Pontiac Firebird aun ). Creo que esta iluminacion oscura casa bastante con lo que es este Decepticon. Saludos a todos y en especial a los fans de transformers ( espero que guste ).